using System.ComponentModel;

namespace YBEE.EQM.Core
{
    /// <summary>
    /// 角色类型，大于0的全部为固定角色，固定角色全部放入内置固定分组
    /// </summary>
    public enum RoleType
    {
        /// <summary>
        /// 普通角色
        /// </summary>
        [Description("普通角色")]
        NORMAL = 0,

        /// <summary>
        /// 超级管理员
        /// </summary>
        [Description("超级管理员")]
        SUPER_ADMIN = 1,
    }
}